Hola de nou a tots i a totes.
Ací teniu l'enllaç de la ressenya d'aquest joc que he fet per a www.alertajocs.cat. Tan sols heu de clicar ací
Diari d'un Videojugador
diumenge, 30 de juny del 2013
Ressenya The Last of us (www.alertajocs.cat)
Etiquetes de comentaris:
Ressenya,
www.alertajocs.com
Ubicació:
El Campello, Alacant, Espanya
www.alertajocs.cat
Hola de nou a tots i a totes.
El motiu d'aquest pot és el de disculpar-me pel poc tràfic d'articles que estic fent. El moitu no és un altre, de que ara mateix estic col·laborant en el portal www.alertajocs.cat. El meu treball consta de periodisme més especialitzat. En el portañ podreu vore articles meus sobre l'actualitat del panorama a banda de continuar amb les ressenyes dels jocs que més m'agraden.
Des de diari de jocs, continuaré actualitzan-lo, donant l'enllaç de la meua activitat en dit portal i continuant fent els setmanaris.
Espere que vos agrade i que sapigueu perdonar-me.
Salutacions
El motiu d'aquest pot és el de disculpar-me pel poc tràfic d'articles que estic fent. El moitu no és un altre, de que ara mateix estic col·laborant en el portal www.alertajocs.cat. El meu treball consta de periodisme més especialitzat. En el portañ podreu vore articles meus sobre l'actualitat del panorama a banda de continuar amb les ressenyes dels jocs que més m'agraden.
Des de diari de jocs, continuaré actualitzan-lo, donant l'enllaç de la meua activitat en dit portal i continuant fent els setmanaris.
Espere que vos agrade i que sapigueu perdonar-me.
Salutacions
diumenge, 19 de maig del 2013
WiiU
Hola de nou a tots i
a totes.
Fa ja gairebé mig
any que va eixir en les nostres terres la nova consola de Nintendo,
la WiiU. Són molts els comentaris i les crítiques que s'han
fet de la consola, alguns molt coherents i altres fets per gent que
no té ni idea. Jo, sempre he sigut una persona que no li agrada
parlar fins que no he provat les coses, però no fa gaire, un amic es
va animar i la va comprar, així què mig any després parlaré sobre
la WiiU.
La WiiU és
una d'aquestes consoles que realment no saps en que estaven pensant
els dissenyadors qual la van fer. No és una mala consola, però no
és tecnologia punta. Estem parlant d'una consola la qual és un poc
més potent que les consoles d'actual generació com la Ps3 i
Xbox360, però amb la novetat d'una tauleta tàctil la qual
farà de comandament principal. Aquest comandament suposadament és
l'al·licient més important de la consola. Sí en la Wii la
gracia era el comandament amb el moviment, WiiU és aquest
comandament el qual dóna una pantalla nova al joc.
La idea no és
dolenta, però no es gaire innovadora. A la Game Cube ja
teníem una opció pareguda. Jocs com Final Fantasy Crystal
Chronicles o Zelda Four Swords tenien l'opció de poder
jugar-lo amb una Game Boy Advance connectada mitjançant un
cable. El Zelda era el més suculent ja què al jugar amb
amics, quan un es ficava dins d'una casa o una cova, l'acció del joc
es veia en la pantalla de la Game Boy. Això feia que els
altres jugadors no hagueren de aturar la partida esperant que
acabara. El mateix passava amb l'inventari, mentre el joc principal
es donava en el televisor, l'inventari de cada jugador es veia a la
pantalla de la consola portàtil. A banda d'aquesta funció, WiiU
també te la funció de poder jugar només amb el comandament, sense
fer falta cap televisor. És a dir, poder jugar a la consola mentre
algú vol veure qualsevol cosa al televisor. Aquesta idea és molt
bona, però no es pot fer en tots els jocs. Dels 3 jocs que he
provat, tan sols un tenia aquesta opció. També s'ha de dir que no
et pots moure de l'habitació on està la consola o perdràs la
senyal. Vaig intentar jugar en l'habitació del costat i es perdia la
senyal cada dos per tres.
Llevat el
comandament (pot donar molt de joc) parlem de la consola en general i
de la situació que viu. Honestament, crec que aquesta consola hauria
d'haver eixit fa cosa de 3 anys o haver fet més potent la consola.
M'explique, la forma de jugar a la consola m'encanta, tot i què el
comandament es força incòmode, la idea de la tauleta m'agrada
moltíssim, però a la consola li falta molta potència. La jugada
amb la Wii va eixir de categoria, es a dir una consola no
gaire potent però amb unes mecàniques de joc diferents. Amb WiiU
no crec que passe el mateix. Ací ja no utilitzarem el comandament de
Wii, ara es jugarà com s'ha fet tota la vida, assegut al
sofà. Això que vol dir, que si fan una consola per captar als
jugadors de tota la vida, aquestos voldran més potència a l'hora de
poder jugar i no quedar-se amb un joc que sembla de la generació
passada.
N'hi han molts
comentaris sobre el tema dels gràfics. Ja els vaig escoltar fa 6
anys (que tan poc queda) i els continue escoltant a dia de hui per
defensar els jocs d'aquestes consoles. Comentaris del tipus “els
gràfics no són importants el que importa és la jugabilitat”. No
diré que no em pareix un bon comentari, però no el defense i més
havent jugat en aquestos sistemes. Si tenim un joc amb una bona
mecànica, una bona banda sonora i uns gràfics que lleven el sentit,
el preferisc a un que tan sols té una bona mecànica. Amb Wii
vaig gaudir de molts bons jocs (no vull mentir, soc molt fan de
Nintendo) com Muramasa, Metroid Other M,
Resident Evil 4, New Super Mario Bros, The House of
the Dead Overkill, etc. Però el comandament tan meravellós va
fer que deixara de jugar. Jocs tan meravellosos com Mario Galaxy 1
i 2, Els dos Zelda, No More Heroes 1 i 2.
Amb aquestos jocs, em donaven igual els gràfics, però la
jugabilitat era nefasta i això em va fotre molt, perquè jocs com el
Zelda Skyward Sword pense que és un dels millors de la saga
per la seua història, el disseny de nivells i la banda sonora, però
amb el seu comandament tan dolent no el vaig poder acabar de jugar.
Quan vaig veure per
primera vegada la WiiU em va agradar moltíssim. Per això em
dóna molta llàstima quan veig noticies del tipus “Unreal 4
i Frostbite 3 no seran compatibles amb WiiU”, “EA i
Avalanche Studios no li donaran suport”, “Fifa 14
no eixirà a les consoles de Nintendo” o la més trista de
totes ve quan la creadora Silicon Studio diu que ja han
arribat al màxim que pot oferir la consola. De veritat? En 6 mesos
ja dieu què no es podran fer gràfics ni mecàniques millors? Espere
que tan sols siga especulació i això no siga de veritat, perquè si
és així, li augure un mal futur, i això no m'agrada gens.
Però no tot són
males noticies, per exemple SEGA ha signat exclusivitat amb
Nintendo, i els futurs Sonics tan sols els podrem jugar
amb aquesta consola. Bayonetta 2 també serà exclusiu (encara
que no es sàpiga res d'ell) a banda dels Zelda, Mario,
Metroid, etc, que encara que són tots iguals, no deixen de
ser jocs fantàstics a més de que segur Nintendo farà un bon
treball amb el nou comandament.
Amb tot això que
vull dir? Després d'haver estat uns dies provant minuciosament la
consola, puc dir que no està malament del tot, però què no serà
la meua consola preferida de la nova generació. A més Sony
ha copiat el funcionament del comandament mitjançant la portàtil Ps
Vita i Microsoft ja a començat a fer coses amb Smart
Glass mitjançant qualsevol telefon intel·ligent o tauleta
digital. Potser tardaré un any més en comprar-la, New Super
Mario Bros U i Zombie U no són prou excusa per gastar
350€ en una consola.
Ubicació:
El Campello, Alacant, Espanya
dijous, 9 de maig del 2013
Els jocs de la meua vida Part 2
Hola de nou a tots i
a totes.
Las setmana passada
vaig començar un cicle d'articles d'opinió sobre els videojocs que
van marcar la meua vida com a videojugador. Vaig estar parlant sobre
els jocs de microordinador que més em van agradar i aquesta setmana
li toca el torn a la...
NES
o Nintendo Entertainment System
La NES (ens
referirem a ella amb aquest nom) va ser la consola que més he
gaudit de totes les que tinc. La vaig aconseguir els nadals de 1991
(no feia ni un any que havia eixit a Europa) amb el joc de Super
Mario Bros 1 i poc a poc vaig fer una bona col·lecció. Més o
menys vaig tindre uns 35 jocs a banda dels préstecs que feia amb els
companys de classe. En total vaig poder jugar a una centenar de jocs,
però faré una tria dels jocs que més feliç em van fer. Així
doncs comencem.
Super Mario
Bros 1
Què puc dir sobre
aquest joc que ningú no sàpiga? Crec que gairebé res. El més
probable és que tots i totes haureu jugat i finalitzat. Aquest va
ser el primer joc que vaig tindre en aquest sistema, i al no tenir
altre, el vaig exprimir al màxim. Vaig aconseguir conèixer on
estaven tots els “warps zones”, tots els ítems ocults i
aconseguir finalitzar-lo en un temps de 4 minuts i 12 segons.
En conclusió, Super
Mario Bros és un joc molt divertit, molt ben fet i en el qual cada
nivell suposa un repte nou. Sí no l'heu jugat, no sé que nassos feu
que no el jugueu. Teniu emuladors de tots tipus i per a tots els
sistemes.
També vos deixe un enllaç amb la llista dels videos amb una partida que vaig penjar fa temps a youtube.
Bionic
Commando
Amb una mecànica de
joc prou diferent però molt efectiva, Capcom
ens delectava als més jugons amb un dels títols més complets que
donaria la NES. Una barreja de joc de plataformes, acció
militar, investigació i un guió molt elaborat per a l'època en la
que va eixir.
Amb una dificultat
prou ajustada, vaig estar enganxat hores i hores davant del televisor
del saló de casa, intentat rescatar a tal Joe, que tal i com
explicava el joc era un soldat de primera. La pregunta em venia, Sí
tan soldat de primera era, per què l'hem de rescatar? Llevat les
petites errades de guió, com he dit, estava davant d'un joc
increïble. L'única pega que li vaig trobar era que tan sols venia en l'idioma de Shakespeare. Amb 10 anys el meu anglès no era gens bo, així què en les
converses on et donaven les pistes per poder seguir avançant no les
entenia. Això feia que em quedara aturat i havia de recórrer de nou
els nivells anteriors cercant de forma minuciosa tot el que em podia
haver deixat.
No fa molt que va
eixir una reedició del joc molt fidel a l'original anomenat Bionic
Commando Re Armed per als sistemes Xbox 360 i Play
Station 3. Honestament, és molt bona.
Super Mario
Bros 2
Recorde molt aquest
joc, sobretot perquè la meua mare va arribar un dia de la feina i
sense cap motiu, va aparèixer amb ell. Pareixia el xiquet de
Nintendo 64 de la il·lusió que em va donar. No sabeu ben bé
com el volia. Així que no vaig tardar ni 10 minuts en encendre la
consola i posar-me a jugar.
La mecànica del joc
era molt diferent a la del primer Mario, tan sols els personatges
principals eren els mateixos. El món, els enemics i la mecànica
eren completament diferents, però això no era res dolent. Amb els
anys em vaig assabentar del perquè de tot aquest canvi, però per no
repetir el mateix que altra gent vos deixe un enllaç amb
l'explicació.
Com a conclusió puc
dir que és uns dels millors jocs que va parir la NES, hores
de diversió i un fum de coses fer i trobar, com trobar tots els
bolets, camins secrets i estratègies per enderrocar als enemics
finals de cada fase.
Super Mario
Bros 3
La tercera entrega
de la saga tornava a la mecànica clàssica, però introduint algunes
novetats com molts i molt variats nous enemics, noves disfresses amb
noves accions i la millor de totes, els mapes. Amb aquest nou sistema
de mapes, un podia triar els diferents nivells que es volien jugar i
eren mapes on havien molts nivells. Acostumats a les 4 fases que
tenia el Super Mario Bros 1, que cada món tinguera un mapa de
uns 8 o nou nivells com a mínim, el feia més llarg i més
entretingut.
La dificultat era la
mateixa que ens tenien acostumats la gent de Nintendo, però
l'única pega era que no tenia un sistema de salvar la
partida. Això que vol dir? Que s'havia d'acabar d'un sol cop,
i heu de creure'm que eixa feina era molt tediosa. En el meu cas els
dissabtes de vesprada (tarda) eren ideals per intentar-ho, ja què
com a mínim es tardava unes 5 hores sense agafar cap “warp zone”.
Pel que fa, no diré
què és un mal joc. Tot el contrari, sí està en aquesta llista és
perquè m'agrada. Però he de dir què no és el Mario que més m'ha
agradat. Vaig gaudir més la revisió que van fer en la Super
Nintendo el qual tenia el sistema de guardat.
The Goonies II
La pel·lícula dels Goonies sempre ha sigut una de les meues preferides, i el joc tot i què no tenia res a veure tenia el seu encant. L'argument ens posava en el paper de Mickey (un dels protagonistes de la pel·lícula) i havíem de cercar a tots els Goonies que havien sigut segrestats pels Fratelli (els dolents).
El joc barrejava
plataformes i acció a parts iguals però incloent un mètode
d'investigació un poc particular. Dic particular, ja que la mecànica
era tan diferent del joc normal que li donava la punteta de gracia.
Aquesta mecànica també la vaig veure en el joc de Friday the
13th o com l'hem dit tota la vida Divendres
13.
El problema que
tenia era el mateix que molts de l'època, i no era un altre què
no venia traduït. I a l'hora d'entendre les pistes que ens donaven
era un caos, fent que estiguera hores cercant els objectes necessaris
per poder continuar avançant. Tot així el vaig gaudir molt, i tot i
què era difícil, vos recomane que jugueu.
The Legend of
Zelda
No
diré molt sobre aquest . Tan sols Llarg, fantàstic i innovador.
Un dels millors jocs de la NES
i de la saga.
The legend of
Zelda II: Adventure of Link
Les segones parts
mai foren bones, però la continuació directa de la saga Zelda
té els seus pros i els seus contres. Va incloure un nou sistema de
combat i un sistema de punts d'experiència què almenys a mi em va
agradar molt. El problema que va tenir va ser la barreja de
mecàniques de joc. Per a moure's pel mapa s'utilitzava una vista
aèria amb uns gràfics molt malament definits i al enfrontar-nos amb
els enemics, entrar a una cova o masmorra, canviàvem de la vista
aèria a una de moviment lateral més comú a un joc d'acció de
l'època. Eixe crec que va ser el problema, ja que en els següents de la saga va continuar amb aquell estil i sí que van tornar al
del primer Zelda.
Li vaig dedicar un
fum d'hores i no passen ni 3 anys sense que el torne a rejugar. Tot i
què és molt difícil ( a la meitat, els enemics són molts
durs) realment val molt la pena donar-li una oportunitat ja que la
història és molt bona.
New Ghost
Busters II
Qui em coneix, sap
que soc un gran admirador dels casa fantasmes, però dels videojocs
que s'han fet mai ho he sigut, fins que va arribar aquesta xicoteta
joia. Com estava dient, Ghostbusters I i II van ser
jocs horrorosos, tant en NES com a la Master System,
però els japoneses HAL Laboratory van fer un d'allò més
entretingut, però tan sols el vam poder jugar els europeus i els
japonesos.
Amb una vista aèria,
ens trobàvem davant d'un “arcade” molt divertit. Amb dos
caçafantasmes que havíem de triar, s'havia de recórrer els
diferents escenaris de la pel·lícula . La gracia... les diferents
estratègies per poder caçar a la gran quantitat d'enemics
diferents. Amb la mecànica, la fidelitat a la pel·lícula i la seua
banda sonora, feien que aquest joc haja sigut el millor de la saga
fins que va eixir el de l'actual generació.
Duck Tales
Tot i què les
aventures de l'oncle Gilito mai han sigut del meu gust, Duck Tales
va ser un dels meus preferits dins del meu catàleg personal de la
NES.
El joc era molt
simple, plataformes bàsiques, però el disseny dels nivells, la
música (el millor de tot) i la duració (en una hora ja podia estar
finalitzat), feia que sempre tinguera ganes de jugar-lo.
Potser el joc que
més vegades he jugat i acabat de la NES junt al Super
Mario Bros 1. No vaig trobar cap altre que tinguera el mateix
sistema de joc, inclús el Chip i Chop sent dels mateixos, no
es semblava en res. Si no crec malament estan treballant en una
revisió del joc, però pel que he vist, potser no siga ni la meitat
de addictiu com ho va ser a principis dels anys 90.
Super Spike
V'ball
Els jocs de gènere
esportiu mai han sigut els meus preferits, però recorde que aquest
va satisfer totes les meues necessitats com a videojugador.
El joc està basat
amb les regles del voleibol de platja, es a dir, dos contra dos. La
gracia no era un altra que la mecànica. Bàsica, senzilla i amb tan
sols dos botons. Agafar, col·locar, rematar, defensar, etc barrejat
amb un super tir el qual es carregava pressionant moltes vegades i de
forma ràpida el botó A.
Es podia triar
diferents campionats (dificultat del joc) i entre diferents equips.
Aquestos eren dos dèbils però molt ràpids (curiositat, un
d'aquestos equips eren els protagonistes del joc Double Dragon
Billy i Jimmy) dos mitjans i dos forts però molt lents.
La part més
positiva era el multijugador. Es podia competir amb un amic o poder
completar els diferents campionats amb l'ajuda d'un amic (en el meu
cas era el meu cosí Josete). A dia de hui encara faig alguna
partideta ràpida en qualsevol emulador portàtil, així que puc dir
què és un joc que no ha envellit malament.
Doncs amb aquestos
10 jocs finalitze aquesta part. Com a l'article anterior, de segur
que me direu que trobeu a faltar jocs. Estaria totalment d'acord amb
vosaltres. La Nes va ser una gran consola que va parir molts i
molts jocs boníssims com: Metroid, Ninja Gaiden, Solstice, The
Battle of Olympus, Power Blade, Ice Climber, Excite
Bike, Nintendo World Cup Soccer, Isolated Warrior,
tota la saga Megaman, etc. Però els 10 ressenyats són els
que més em van divertir i amb els quals vaig gaudir hores i hores de
diversió, tan sol com acompanyat d'un amic.
I Vosaltres? Vau
jugar amb una NES? Quins jocs destacaríeu?
Amb aquesta pregunta
done per finalitzat aquest capítol de Els jocs de la meua vida.
Ja Stay Tuned.
Ubicació:
El Campello, Alacant, Espanya
dimecres, 1 de maig del 2013
Els jocs de la meua vida. Part 1
Hola de nou a tots i a totes.
Com tots sabeu (la
gent que em coneix de forma personal més) els videojocs han sigut
part de la meua vida. Des dels 5 anys (més o menys) sempre he tingut
un comandament en les mans. És per això què amb aquestos articles
vull fer un recull dels jocs que em van marcar o simplement aquells
que m'han fet passar un bona estona. Des dels jocs més antics fins
als jocs més actuals. Així, d'aquesta manera també faig una mena
de recomanació de jocs que crec què són imprescindibles haver-los
jugat.
Sé que em deixaré
títols per nomenar, però al llistat només entraran aquells jocs
als que haja jugat i no tots aquells que sé que són bons per haver
vist alguna partida per youtube o per haver llegit alguna cosa sobre
ells en qualsevol revista, bloc, etc.
Així doncs,
comencem.
MICROODINADORS
Abans de tenir una
consola, molts vam començar amb els jocs que es podien jugar en els
microordinadors. En el meu cas un Amstrad CPC. Les tecles
O,P,Q,A i espai eren bàsiques per poder jugar a qualsevol joc. Jocs
que encara que foren a color , es jugaven en una pantalla on
predominaven el verd i on podies menjar-te l'entrepà del berenar
esperant a que carregara el joc. Almenys per a mi, l'Amstrad CPC
va ser una bona iniciació als videojocs.
Psycho Pig o
Buta San (Jaleco 1987)
És un dels jocs que
a dia de hui encara trobe molt bissarro. Creat per la creadora
japonesa Jaleco l'any 1987, ens posava en la pell d'un porquet
el qual tenia l'objectiu de sobreviure llançant bombes als diferents
porquets que apareixien en pantalla. Cada bomba tenia un nombre, i
aquest era el temps que tardava en esclatar la bomba una vegada
l'havíem llançat. Recorde estar hores davant del monitor jugant a
aquest videojoc. La mecànica del joc era molt simple, fins i tot per
a un xiquet de 8 o 9 anys. A banda que carregar-te a tot esser vivent
a base de bombes era una passada. A qui no li agrada això?
Game Over
(Dinamic 1986)
Crec que Game
Over és el joc més difícil que he jugat mai. Creat a finals
dels anys 80 per la creadora de jocs espanyola Dinamic, ens
ficava dins d'un argument molt senzill. La que apareix en la portada
és la més dolenta de tota la galàxia, i nosaltres (l'altre que
apareix darrere d'ella)no volem saber res de la seua dictadura i ens
revelem. Com podeu veure el guió és una simple excusa per posar-nos
a pegar tirs com a possessos. El joc tenia dues fases/càrregues*, El
planeta presó i el planeta palau imperial. Jo mai vaig poder passar
la primera fase, fins que als 20 anys em va donar per acabar aquest
tipus de jocs. Com he dit, la dificultat del joc era frustrant.
Moviments mil·limètrics i acció frenètica (hui no ho mirem així,
però en l'època era molt). Tot i què els controls responien molt
bé, l'agilitat, els reflexes i la concentració havien de ser tan
grans, què al final vaig abandonar l'aventura. Com a curiositat, he
de dir que la portada la va dibuixar el gran LUIS ROYO.
*Els jocs de
l'Amstrad eren cintes de casette. Com l'ordinador no tenia
molta memòria, només es carregava la part del joc que jugaríem.
Així doncs, mentre el botó de play seguia engegat, quan
finalitzaven la missió, el joc automàticament carregava la següent
fase. Aquestos jocs eren denominats Jocs multi-càrrega.
Hundra
va ser el joc que més vaig gaudir en aquesta plataforma. La història
ens posava en el paper d'una vikinga, la qual havia de trobar les 3
gemes sagrades per a poder alliberar a Jorund
(el cap i savi de l'aldea) i així poder salvar el seu poblat.
Com
venia sent normal en els jocs de la creadora Dinamic,
Hundra era un joc molt
difícil. En si mateix no és molt llarg, però avançar de vegades
era molt frustrant. L'única arma que portàvem és una destral que
llançàvem als enemics. Però on realment es trobava la dificultat
eren en les plataformes. Salts mil·limètrics, plataformes molt
menudes i tan sevols 4 vides sense cap manera de continuar.
Tot
i què va ser un joc complicat, m'agradava tant la temàtica què em
vaig aprendre de memòria el patró senser del joc i el vaig poder
finalitzar. De tots els jocs de l'Amstrad CPC,
aquest és l'únic que realment vos recomane jugar.
http://www.youtube.com/watch?v=zN9oK7vQaJw
(no sé perquè no em deixa enllaçar el video. Així que ací teniu l'adreça per sí voleu vore el joc).
Aquest joc era un
poc diferents a les demés versions de Gremlins que s'han fet.
Aquest tan sols el podia jugar les temporades que passava en casa del
meu pare als estius. Em va agradar molt per ser la primera aventura
conversacional a la que jugava. També em va agradar pels gràfics a
color que tenia. He de dir que el meu pare tenia un Commodore 64
a tot color, i al estar acostumat a jugar en un Amstrad el
qual tenia la pantalla verda (versió econòmica), jugar amb el
Commodore era tot un luxe.
Com en la
pel·lícula, ens posavem en el paper de Billy, i havíem
d'enfrontar-nos amb tota la plaga de Gremlins que havien
invadit la ciutat. Això sí, a base d'introduir comandaments escrits
amb el teclat per resoldre les diferents situacions.
El problema que
tenia el joc era la gran dificultat que tenia. Podies morir als dos
segons d'haver començat, simplement per haver introduït un
comandament erroni. S'havia d'anar provant cada vegada i anar fent
una mena de mapa/guia a mà per poder seguir avançant. Mai el vaig
acabar en la meua infantesa, va ser no fa molt que amb l'ajuda d'una
guia el vaig poder finalitzar.
Aquest joc vos el
recomane, però només sí teniu paciència amb aquest tipus
d'aventures. Jo el vaig gaudir molt tot i què era ben complicat i a
dia de hui el trobe un clàssic que tot videojugador seriós hauria
de conèixer.
http://www.youtube.com/watch?v=2NXVejxfTTQ
Parlar dAmstrad
Cpc i no dir res d'aquest joc és una heretgia. Abu Simbel
sense dubte és un joc que inclús a dia de hui pot ser molt
addictiu. Dinamic va ser la guanyadora amb els millors títols
per a aquesta plataforma. Gràficament estava molt ben aconseguit i
els controls funcionaven a la perfecció.
L'argument tractava
sobre com Johnny Jones havia sigut maleït amb un canvi de
forma i havia d'eixir de la piràmide per poder desfer-se de la
maledicció. Com podeu veure, les històries dels jocs clàssics (i
més els de Dinamic) no són gairebé suculentes, però
donaven pas a una infinitat d'aventures que amb l'ajuda de la teua
imaginació es tornaven èpiques.
El joc en sí ens
fica dins d'un laberint de pantalles on havíem d'agafar diversos
objectes i claus per poder obrir les portes que estaven tancades i
així poder continuar. En les pantalles s'havia d'esquivar qualsevol
objecte que es menejara sí no volíem perdre una vida. Així durant
unes 50 pantalles i tan sols 9 vides.
L'única pega què
li vaig trobar, va ser que de vegades si queies en algun clot i
aquest no era el correcte, et mataven totes les vides de colp i
s'havia de tornar a començar. Això quan passava quasi al final del
joc, donaven ganes d'encastar l'ordinador contra la paret.
Amb aquestos 5 jocs
done per finalitzada la part de microordinadors. Molts direu que em
falten jocs per recomanar, però aquestos són els que més em van
agradar. Amb l'Amstrad Cpc vaig jugar a desenes de jocs tant
originals com versions de les màquines recreatives. La Abadia del
Crimen, Mortadelo y Filemón II (el uno era una basura), Jabato,
Lemings, Ghost and Goblisn, F1 Grand Prix, etc. Com podeu veure, els
més grans els vaig poder jugar i finalitzar, però com he dit, em
quede amb eixos 5.
Només em falta
deixar-vos la pregunta. Vau jugar amb microordinadors? Sí va ser
així, Quins jocs destacaríeu i per què?
Doncs fins ací
teniu aquesta primera part dels jocs de la meua vida. En breu Jocs de
la NES.
Ja Stay Tuned.
PD. Disculpeu per no haver possat visor en tots els videos, però no sé molt bé perquè Blogspot no em deixa possar alguns.
PD. Disculpeu per no haver possat visor en tots els videos, però no sé molt bé perquè Blogspot no em deixa possar alguns.
Etiquetes de comentaris:
Microordinadors,
Opinió,
Varios
Ubicació:
El Campello, Alacant, Espanya
diumenge, 21 d’abril del 2013
Quinzenari
Hola de nou a tots i
a totes.
Fa temps que no faig
un setmanari. En principi vaig estar tota la setmana santa i tota la
setmana de després de vacances, i després tot i què he escrit
alguns articles, he deixat una mica de costat el setmanari. Crec que
d'ara en davant el faré cada dues setmanes i no cada setmana com
vaig començar. Per què? Perquè no dispose últimament de tant de
temps com vull per dedicar-li al jocs. Gairebé no jugue més què a
jocs portàtils, tenint els jocs de sobretaula una mica oblidats.
Amb el Darksiders
1 està passant-me el mateix de sempre. El vaig tornar a començar,
vaig sobrepassar el punt en el què ho vaig deixar l'última vegada.
He trobat els quatre cors que volia Samael i crec que estic en
l'última masmorra . Però fa quasi un més que no torne a jugar, i
no tinc gairebé ganes de posar-me. Potser que aquesta setmana que
estic un poc menys enfeinat diga de finalitzar-lo, ja que tinc un
Assassin's creed Revelations, L.A. NOIRE i un
Resistance 2 i 3 esperant a ser jugats. I almenys el
Assassin's li tinc moltes ganes.
Per altra banda, em
van deixar el diumenge passat el Paper Mario Sticker Star. A
aquest sí què he estat jugant. Els viatges en tram i bus cap a la
Universitat cada dia donen molt de si. Per ara el joc m'agrada. La
mecànica és un poc diferent, però té gracia. L'únic que no
m'agrada és que no es puja el nivell d'experiència, i això fa que
moltes vegades vaja fugint dels enemics, ja què l'únic que et donen
són monedes i aquestes nomes s'utilitzen per comprar atacs. La
història és la típica de qualsevol Mario, però no per això deixa
de ser avorrit. Vaig pel final del Desert i crec que encara em queden
hores de joc. Ja es veurà com vaig avançant.
I això és tot per
ara. Com he dit abans no he tingut molt de temps per poder jugar. I
alguns jocs que tinc cooperatius no he pogut quedar amb els companys
per poder seguir avançant. Poc a poc miraré de aconseguir més
temps
Gràcies per la
vostra visita.
Stay Tuned.
Etiquetes de comentaris:
Quinzenari
Ubicació:
El Campello, Alacant, Espanya
dimecres, 17 d’abril del 2013
Plague Inc.
Ndemmic Creations,
Plague Inc
MiniClip, 2012, IOS
i Android, PEGI +18. Hores de joc infinites.
Fa ja alguns mesos
que el meu amic Miguel em va mostrar en el seu Ipad el
videojoc Plague Inc. Al principi vaig pensar que era un joc
del muntó, però no fa gaire el vaig descarregar i va canviar
totalment la meua manera de veure el joc. Per què? Plague Inc
és un joc addictiu, amb molts nivells de dificultat i amb una
mecànica de joc que pareix plana però que té els seus
embarbussaments.
El joc ha sigut
creat per Ndemmic Creations. Una filial de la creadora de jocs
MiniClip. Plague Inc ha sigut el primer videojoc
d'aquesta companyia de jocs independents, i he de dir que em lleve el
barret per la gran quantitat de descàrregues que ha tingut aquest
joc, sense nomenar les dues expansions que ha tingut.
La mecànica del joc
és ben senzilla. El jugador és el creador d'un microorganisme, el
qual ha d'infectar a tot el planeta i aconseguir acabar amb tota
especie viva. Per assolir aquesta tasca el jugador anirà guanyant
punts d'ADN amb els quals farà que el microorganisme evolucione.
Com pot evolucionar? Molt fàcil. S'ha de evolucionar la transmissió
(aire, aigua, sang, etc) s'ha d'evolucionar la resistència (fred,
medicaments) i s'han d'evolucionar els símptomes.
El joc com he dit al
principi és ben senzill. Mitjançant un mapa del món, el jugador
triarà el tipus de microorganisme (virus, fong, etc) i triarà quin
serà el país on vol que aparega el primer infectat. A mesura que
anem evolucionant-lo, s'aniran infectant més persones, els punts
d'ADN aniran creixent i podrem anar evolucionant més i més la
nostra arma biològica. A mesura que passa el temps apareixeran uns
globus que s'hauran de tocar per guanyar punts o per a que la cura
contra nosaltres no avance. El joc finalitza quan hem aconseguit
destruir tota la població del món (guanyaríem) o quan la cura ha
sigut completada i el món torna a la normalitat.
En principi la
mecànica és molt bàsica, però no és així. S'han de tenir en
compte moltes coses. El microorganisme no pot ser molt letal ja que mataria a les persones abans de que infectara a més. No es pot
comprar evolucions sense llegir abans com actua. Cada evolució té
una funció i depenent del país on comencem, s'ha de mirar les
característiques d'aquest per fer-lo més invulnerable i poder
infectar més ràpid. Per exemple: Espanya és un país càlid, urbà
amb una sanitat bona. Així doncs s'haurà de fer resistent al calor
i als medicaments i que el mitjà de transmissió siga urbà.
Els gràfics com es
pot veure en les imatges són ben normalets. Però no cal tenir uns
gràfics increïbles per poder gaudir d'aquest joc. La gracia recau en poder imaginar-nos tot el mal que estem creant
a nivell mundial i heu de creure'm que això té molta gracia.
En canvi la música
podria haver sigut un poc millor. Aquesta pot resultar interessant
quan es porta poc temps jugant. Quan han passat ja 10 minuts i torna
a començar la cançó de nou, un està fins als nassos i acaba
desactivant-la i posant la música que puguem tenir en la nostra
tauleta o telefon.
En conclusió Plague
Inc és un joc casual. Amb això no vull dir que qualsevol que mai
haja jugat a un videojoc el trobarà fàcil. Mentida. El joc és
casual ja què no es jugarà de forma continua. Un dia fas una
campanya, als tres dies fas un altra. La duració de cada campanya
dependrà de la nostra destresa a l'hora d'evolucionar i de prevenir
la cura. Potser uns 15 minuts o 40 minuts. Però el que sí que puc
dir, és què sap com enganxar una vegada li agafes el truc i això
en el món de jocs per a mòbil és prou difícil.
Per això la meua
nota és un 9 de 10.
Perquè els viatges
en tren són molt ràpids, perquè en Android és de bades (amb
publicitat i en IOS té un preu de 0,79€. I perquè mai haguera
pensat que em divertiria tant imaginant què estic destruint tota la
humanitat amb tan sols un mapa del món i unes quantes xifres.
Ubicació:
El Campello, Alacant, Espanya
Subscriure's a:
Missatges (Atom)