diumenge, 17 de març del 2013

Setmanari 11 fins al 17/03

Hola de nou a tots i a totes.


Aquesta setmana pensava que no tindria gairebé temps de jugar a res. Però tot i que he estat prou enfeinat amb un foto-reportatge i amb un parell d'exposicions de la universitat, he trobat molt temps per poder començar de nou el DarkSiders 1 i aconseguir 100.000 monedes més en el New Super Mario Bros 2.

He començat moltes vegades les aventures de Guerra. Sempre que he l'he començat de nou he arribat fins derrotar a Tiamat (final de la primera masmorra), i per unes o per altres comprava o em deixaven un joc que tenia més ganes de jugar-lo. Després de 3 anys en el mercat i amb moltes ganes de veure que han fet en la segona part, m'he auto-obligat a finalitzar el joc d'una vegada. Així que el vaig començar el darrer dilluns 11 i fins ha data de hui he aconseguit finalitzar les 4 masmorres agafant els cors necessaris per poder entrar en el que crec que és la penúltima masmorra. A veure si la pròxima setmana l'acabe.

Per ara estic descobrint la història com si fora completament nova. El guió és fantàstic, la jugabilitat perfecta, però no trobe res de nou quan el jugue. Virgil Games tan sols ha agafat una història i ha agafat les mecàniques de la saga Zelda per contar-la. Per no dir què també han agafat mecàniques d'altres jocs com God of war i Portal per fer el joc més divertit. Amb això no vull dir que siga un mal joc (tot el contrari, m'ho estic passant de conya i gaudint-lo molt) però no deixa de ser un Zelda amb molta violència.

Amb el Mario... què voleu que vos diga? Què estic un poc fart ja d'ell. Aconseguir el milió de monedes és la tasca més avorrida del món. Val que té el mode “fiebre del oro” però no deixen de ser els mateixos nivells per agafar el màxim de monedes en un minut. És possible que aquesta setmana deixe de jugar al Mario i torne amb el Profesor Layton.

I això ha sigut tot el que he pogut jugar aquesta setmana. La pròxima més.

Ja Stay Tuned.

dilluns, 11 de març del 2013

Max Payne 3

Fa ja uns 12 ans des de que Remedy Entertainment va deixar als jugadors bocabadats. Max Payne arribava a les pantalles dels PC per deixar una marca molt gran, revolucionant el gènere dels shooters. Un guió fantàstic i adult creat per Sam Lake, a banda d'introduir un nou sistema de joc el qual incloïa una ralentització de la càmera en els moments d'acció més trepidants anomenat Temps Bala.

Onze anys després, en Maig de l'any 2012 ix al mercat una tercera entrega d'aquesta franquícia. Però aquesta vegada ja no ha sigut creada per l'estudi que el va començar. Max Payne 3 va venir a càrrec de la polèmica creadora Rockstar, però en la seua filial de Vancouver, de la qual es pot destacar el seu treball per la creació del joc Bully o també anomenat Canis Canem Edit.

Molts fanàtics de la saga van mirar amb ulls escèptics aquesta nova entrega per diversos motius. Un el canvi de creadora i l'altre (i potser el més important) el canvi de guionista. El britànic Dan Houser (vicepresident creatiu de Rockstar) ha sigut l'encarregat de crear el guió. Tot i que és un bon creador de històries (tots els Grand Thief Auto, Bully) l'escepticisme de com donaria la vida al nou Max i que tipus d'aventures l'acompanyarien, treia de polleguera a més d'un (inclòs un servidor). Però a mesura que un va jugant, es pot donar compte de que Dan Houser és un grandiós escriptor.

Així doncs el jugador pot veure a un Max molt més envellit, demacrat, el qual ofega les penes amb l'alcohol, assegut un dia darrer altre al tamboret d'un bar. Lamentant la pèrdua de la seua família, el tràgic romanç amb Mona Sax, les traïcions, etc. Per això beu sense control fins que un dia troba l'oportunitat de refer la seua vida en Sâo Paulo, desenvolupant la tasca de guardaespatlles d'una família molt poderosa amb moltes influències en la política. Però no tot seran sambes i caipirinyes, ja que després de que la dona del seu cap siga segrestada, comença una trama d'embolics i de corrupció amb els tocs de novel·la negra que tant agrada als seguidors.

Amb aquest menut resum, tan sols es pot dir que el jugador estarà davant d'una bona continuació. Potser no tan esotèrica com les darreres entregues, però continua amb el cinisme, una excel·lent narrativa amb els soliloquis de Max a mode de narrador i uns girs argumentals que faran que el jugador no vulga apagar la consola per continuar amb la història. L'únic que es pot criticar del guió són la desaparició de diferents personatges. Personatges que en principi són vitals per el desenvolupament de la història, deixant (almenys jo m'he trobat en eixa situació) un buit argumental molt gran. Tot així, el guió és fantàstic i potser això que jo trobe que s'ha descuidat, a molts altres jugadors els farà gaudir encara més de l'argument.

El joc continua amb el gènere de shooter en 3ª persona, i ho fa amb un aire nou i de la millor manera possible. El temps bala ha sigut millorat i molt més precís. Inclou un sistema de cobertures com els que es van implantar en la saga Gears of War, les quals estan ben implantades i dissenyades per a crear tan tàctiques d'atac com de defensa. Així el jugador no sols farà que disparar durant les deu hores que dura aproximadament.

Gràficament es pot parlar amb paraules majors. I és que Max Payne 3 és un dels jocs que conté els gràfics més impressionants d'aquesta generació. Escenaris molt detallats, moviments del personatge impecables,explosions, llums, ombres i un final d'enemic on es pot veure amb tota mena de detalls i a càmera lenta per on entren i ixen les bales, amb les esguitades de sang corresponents. D'aquesta manera tan perfecta llueix el motor gràfic R.A.G.E (Rockstar Advanced Game Engine), el qual ha sigut dissenyat per la mateixa creadora per a facilitar la creació de jocs en aquesta generació. Jocs com: GTA IV (i el futur GTA V), Red Dead Redemption o Midnight Club Los Ángeles, fan ús d'aquest motor, demostrant la varietat d'estils diferents de joc i de qualitat que pot donar-hi.

Deu hores pot durar com a mínim el mode història. Però Rockstar Vancouver no volia que el jugador guarde el joc dins de la caixa una vegada s'ha acabat aquest mode. Així que a banda de ficar-li diferents modes més de dificultat, uns trofeus/assoliments molt difícils de desbloquejar i moltes coses per trobar en els diferents escenaris, el jugador es trobarà amb el mode Un minuto en Nueva York. Ací tan sols es disposa d'un minut per acabar el nivell, guanyant segons extra al disparar i eliminar als enemics que van apareixent. Clar està que un tir en l'entrecama o en el cap donarà més temps que un tir en el braç.

Cap joc està complet sense una banda sonora, així que un joc d'aquest nivell no pot tindre una que no estiga a l'altura del joc. Els californians Health han sigut els encarregats de posar-li el só, i pese a que mai han fet una banda sonora, li han posat molt d'esforç. Creant una música que sense cap dubte estarà dins dels reproductors de mp3 de més d'un jugador. Barreges de rock, samba, electro, house, etc, acompanyen de forma molt harmònica els xiulits de les bales impactant en els cossos dels enemics i pels diferents parts de l'escenari.  

Però s'ha de criticar un poc el joc, ja que no tot són glories. Com qualsevol fill de veí, mai es pot ser perfecte. Algunes vegades el joc no avança, quedant-se aturat sense poder fer res i toca reiniciar la partida des de l'últim punt de control (Pareix que aquesta errada és molt comuna en els videojocs nouvinguts). Els escenaris principals estan molt ben detallats, però quan es mira més enllà d'aquestos escenaris (com al terrat de l'hotel abandonat) i es mira al llarg de la ciutat, es poden observar uns edificis malament renderitzats, els quals comparant-los amb els principals, pot causar dolor a la vista. I el que més s'ha de criticar (perquè no té perdó de Deu) són les veus en portuguès. Cap de les frases que es diuen en aquest idioma ha sigut traduïda. Cert és, que moltes d'aquestes veus són frases que no volen dir res, ja que són frases dient que ens mataran i coses per l'estil. Però n'hi han parts de les converses que són essencials en l'argument que estan dites en portuguès, i els subtítols tan sols es poden llegir amb eixe llenguatge. Això què significa? Que el jugador que no parle portuguès o no tinga un mínim d'enteniment d'aquesta llengua, no s'assabentarà de res, quedant-se una xicoteta part de l'argument (un 20% més o menys) sense entendre.

En conclusió, Max Payne 3 és un joc excel·lent. Podria ser inclús uns dels millors shooters en tercera persona que s'han fet mai. Acció a caudals, violència explícita, sang, una història increïble, una jugabilitat exquisida i molt precisa, una banda sonora la qual fa que la descàrrega d'adrenalina siga immediata. Però per haver hagut de reiniciar el joc en més d'una ocasió (tenint quasi un any i que no s'haja reparat amb un pegat és imperdonable) i per l'errada tan grossa del portuguès no traduït, li done una puntuació de:


8,7 de 10 Punts.

Perquè si t'agraden els jocs d'acció i a més els shooters són imprescindibles en la teua col·lecció, Max Payne 3 no pot faltar en la teua prestatgeria. I no teniu excusa, ja que ara mateix té un preu de 19.95€ en format físic i prou més econòmic si es cerquen ofertes en versió digital.



Pd. Disculpeu que no parle dels modes en línia. A banda de que no he tingut molt temps per jugar-lo, no es que m'agrade molt jugar en la xarxa a no ser que siga un mode cooperatiu. No soc un jugador molt competitiu i em frustre molt, la qual cosa fa que no m'ho passe bé.


Vos deixe un video per a què pugau veure com de bé es mou aquest joc. Encara que està en anglès paga la pena veure'l. I un altre amb el tema principal de la B.S.O del joc, la qual sona al final del joc.





diumenge, 10 de març del 2013

Setmanari 04-03 fins 10-03


Hola de nou a tots i totes.

Què poc productiva ha sigut aquesta setmana!. Gairebé no he tingut temps per a res. Entre feines de la Universitat, que estic treballant en una exposició que inaugure en breu (una de les meues professions és la fotografia) no he tingut temps per dedicar-li a qualsevol joc. Això sí, el Max Payne 3 l'he pogut acabar. I puc dir que ha sigut uns dels millors jocs que he jugat en aquesta generació. Quin bon gust m'ha deixat. Cada moment, cada tir, cada mort, cada esguit, l'he gaudit moltíssim. Ja tinc la ressenya quasi llesta, i espere demà poder pujar-la.

Aquesta setmana, crec que la tinc més fotuda que l'anterior, així que potser la setmana vinent no tingueu setmanari.

Mentre tant, vos recomane que vos compreu el Max Payne, ja què no fa falta haver jugat als darrers jocs per gaudir-lo.

Fins la setmana pròxima.

Stay Tuned.

diumenge, 3 de març del 2013

Setmanari 25-02 fins 03/03-2013

Hola de nou a tots i totes.


La veritat és que esta setmana no ha sigut molt profitosa en quant a jocs. Encara que he jugat, no he avançat molt en els jocs que tinc pendents.

Amb el Max Payne 3 tans sols he pogut fer una sessió de joc (això sí, d'unes 4 horetes) i estic quasi a punt de finalitzar el mode història en dificultat normal. No és un joc molt difícil si el juguem en este nivell, però si desconnecteu el apuntat manual o semi manual, de segur que el joc costarà un poc més per finalitzar-lo. Per ara és un joc que estic gaudint moltíssim. Cada sessió de joc em deixa més intrigat. La història principal dóna molts girs argumentals i cada gir em deixa encara més intrigat i amb més ganes de jugar. Llàstima que esta setmana passada no haja tingut més temps per dedicar-li.

Per altra banda he estat jugant molt al New Super Mario Bros 2. El joc el vaig acabar al poc temps de obtenir-lo. Així que esta setmana he agafat les 4 monedes/estel que em faltava per arreplegar i he aconseguit 100.000 monedes de 1.000.000 que et repta el joc a recol·lectar. També he marcat el meu propi record en el mode Fiebre del Oro en 13.000. No se si és molt o poc, però agafar eixe ritme pot fer que abans de que em canse del joc, és possible que puga obtenir el milió de monedes.

Ja quan pensava que no jugaria més. El meu amigaxo de partietes, em va proposar jugar a dos al Lego Indiana Jones. Aconseguint el màxim de peces de lego en cada nivell. Vam jugar un parell d'horetes i no es que avançarem molt del joc, però si que vam agafar els objectius de recol·lecta de cada nivell jugat. Probablement, esta setmana continuem jugant qualsevol dia.

Així que esta setmana vinent, espere finalitzar d'una vegada el Max Payne 3, començar el Darksiders 1, i aconseguir 100.000 monedes més en el New Super Mario Bros 2.

Fins la setmana pròxima.

Stay Tuned.

dimecres, 27 de febrer del 2013

Gears of War 3

EPIC Games, Gears of war 3
Epic Games, 2011, Xbox 360, P.E.G.I +18 Hores de joc 15h.

Fa ja un any i mig que Epic Games va llançar al mercat la tercera part de la Saga Gears of War. Criticada per uns i molt lloada per altres, el que queda clar és que les aventures de Marcus i Dom contra els Locust, no deixen indiferent a ningú.

Epic Games per qui no els conega és una creadora de videojocs fincada en l'estat de Utah als Estats Units d'Amèrica. Del seu bressol han eixit desenes de jocs gloriosos des de fa més de 20 anys. Entre els més destacables es poden trobar el mític Jazz Jackrabbit, els competitius i addictius Unreal Tournament i els controversos Infinity Blade per a les plataformes mòbils de Apple (Iphone i Ipad). Són també culpables del motor gràfic Unreal Engine que tantes creadores de jocs han utilitzat i jugadors gaudir. Jocs com Mirror's Edge de l'equip DICE, la trilogia de ciència ficció Mass Effect de BIOWARE i l'invisible I'm Alive d'UBISOFT.

Amb esta tercera part de la franquícia, el jugador es troba amb un món destruït i desolat. Un món en el qual els humans sobreviuen com poden, els Locuts continuen fent de les seues i una nova especie -Els Lambent- són una amenaça molt més forta per el futur dels humans. Els pocs CGO que queden són els únics que segueixen lluitant. Però estos s'han guanyat una dolenta reputació pels seus actes demolidors de ciutats. Tan sols un missatge del pare de Marcus Phoenix donarà les esperances necessàries per continuar lluitant contra esta amenaça.

Així doncs durant 31 capítols dividits en 5 actes, es tanca una història plena d'acció, vísceres i moments èpics. El jugador es trobarà davant de la història millor creada i més llarga de tota la saga. Una història plena de moments bèl·lics on les bales bufaran per tot arreu, moments emotius on es mostraran les reaccions mes tendres d'estes màquines d'assassinar, moments còmics replets de acudits simples i comportaments poc correctes, etc per gaudir en solitari o acompanyat dels teus amics. La joia de la corona d'esta nova entrega és l'afegit de poder defensar-te de les hordes d'enemics amb un multi-jugador de quatre persones. Això què vol dir? Diversió i matança en companyia de quatre companys, adoptant cadascú un dels personatges principals a més de competir amb els marcadors del Mode Arcade. Veient en tot moment quin dels quatre a fet més “pupeta” als enemics mitjançant puntuacions segons la destresa de cada jugador.


Però no sols d'història viu este joc. Una vegada finalitzat el mode de joc principal, el joc ofereix diferents modes per poder seguir gaudint d'ell. Començant per el mode Horda on adoptant el paper d'un humà o un Locust (nou mode instaurat en este joc anomenat Mode Bestia), s'ha de liquidar a totes les hordes d'enemics que vindran una darrere de l'altra, sent cada una d'elles més complicada que l'anterior, arribant a suposar un vertader repte inclòs per als més experimentats. Sobretot si es tria el Mode Bestia, el qual es poden triar diferents tipus de Locust i cadascun té una característica diferent.

Gràficament el joc ha millorat molt. Els escenaris no són més grans que en les darreres entregues, però estos si que estan molt més detallats. També s'ha de tenir en compte les millores dels jocs de ombres i llums, els efectes especials, unes explosions impressionantment grans, esguitades més abundants de sang de qualsevol color i uns vídeos CGI molt fluïts i ben sincronitzats amb els diferents jugadors en una xarxa local (sense retràs).

L'equip de Gears of War 3 ha sabut com esprémer tot el suc al seu motor gràfic Unreal 3. Però el joc pateix algunes errades que no han sigut rectificades. Errades com enemics que apareixen de sobte i per l'esquena, quan és completament impossible que apareguen per darrere (l'horda ve sols per davant), enemics soterrats en l'asfalt i damunt continuant el seu avanç,penjades del joc que faran que el jugador haja de reiniciar l'últim punt de control i llocs completament oberts amb camins i tot els quals no es pot passar delimitats per un mur invisible.

Tot així, el joc funciona a les mil meravelles. El sistema d'apuntat és molt precís i molt suau. La cerca d'objectes no és molt complicada però s'ha de posar molta atenció per trobar-los tots. De vegades apareixen moltíssims enemics en pantalla sense baixar en cap moment el framrate continuant en tot moment en 30 imatges per segon. A més el joc ve acompanyat per una Banda Sonora i un doblatge al Castellà (llàstima que no estigués en Català, encara que foren subtítols) increïbles.

La música ha sigut composta per Steve Jablonsky , el qual delectarà al jugador amb una selecció de talls musicals que acompanyen molt bé al joc depenent de l'acció i augmentant una gran quantitat de sensacions i sentiments diferents depenent del jugador (a un servidor li ha posat els cabells de punta en més d'un moment). La veritat és que a l'autor no li falta experiència. A les seues espatlles deixa bandes sonores de algunes pel·lícules com The Hitcher i Pesadilla en Elm Street el remake i jocs com: Gears of War 2, Sims 3, Metal Gear Solid 2 i Prince of Persia y las Arenas Olvidadas entre altres.

Tan sols queda parlar de l'efecte 3D estereoscòpic. Què és pot dir? Que tans sols és un afegit i que no s'han preocupat molt en crear un bon joc en 3D com Uncharted 3. Els efectes no són dolents del tot, al contrari, donen una profunditat perfecta i de vegades es poden vore com alguns personatges ,en seqüencies CGI, ixen exageradament de la pantalla. El problema? Que la baixada gràfica és tan gran que ni els millors efectes tridimensionals valen la pena. Val que quasi tots els jocs que disposen d'efectes tridimensionals (com els últims Assassin's Creed, Uncharted 3, Batman Arkham City) no arriben a una resolució major de 540p. Però tot i així estan ben detallats i dóna gust jugar-los amb este efecte. Però el que es veu ací... val la pena desactivar l'opció i jugar-lo amb una bona resolució en alta definició. Esperem que la nova generació de consoles es puga jugar en 3D amb una resolució de 1080p o superior.

En conclusió, Gears of War 3 és un joc que consisteix tan sols en avançar i matar. Però ho fa tan bé que val la pena completar el joc i possiblement més d'una vegada. A banda de que el jugador pot trobar hores i hores de joc amb els modes alternatius que es proposen i competir en la xarxa amb jugadors de tot el món.

Per això la meua puntuació del joc és:

9 de 10.

Perquè és un joc que m'ha tingut enganxat al sofà jugant amb un amic durant 15 hores, a banda de les que he fet en solitari amb els modes alternatius. Perquè comparant amb les darreres entregues, la història d'esta última entrega és increïble com de assolida està i sobretot perquè han hagut moments en els que se m'han posat la pell de gallina amb el conjunt en general de tot el que estava veient en el meu televisor (acció frenètica, música que acompanya molt sorprenent i una jugabilitat meravellosa).




 Com sempre deixe un xicotet video per que pugau vore el joc en qüestió.



diumenge, 24 de febrer del 2013

Setmanari. 18/24-02-2013

Hola de nou a tots i a totes. La setmana passada vaig fer un intercanvi pel qual vaig aconseguir un parell de jocs els quals tenia moltes ganes de jugar. Els jocs en qüestió són el New Super Mario Bros 2 per a Nintendo 3Ds i el Gears of War 3 per Xbox 360.

New Super Mario Bros 2 ha sigut una mica decepcionant. Com a joc de Mario és una passada. Moltes plataformes, complicat en algunes pantalles, monedes/estel un poc difícil de aconseguir, però molt curt. Tinc quasi totes les monedes/estel i he acabat tots els mons, incloent els extres. Tinc un fum de monedes, però no se si val la pena continuar jugant per agafar el milió de monedes que diu el joc d'agafar. En tot casa, només l'he jugat en l'autobús i el dijous ja havia acabat la trama principal (començant-lo el dilluns) així que molt llarg no és.

En quant al Gears of War 3, fa cosa de 3 hores que he vist els títols de crèdit. El vaig començar el dilluns en modo cooperatiu amb el meu amic Manuel (conegut amb el malnom de Topo), fent una xarxa local en sa casa. En total han sigut 5 sessions de 3 horetes cadascuna, per poder finalitzar el mode història en dificultat normal. El joc és el que és. Passadissos plens de Locust i Lamberts (no se molt bé si s'escriu així), sang, tirs, més sang i una banda sonora que et posa els cabells de punta. Potser en breu farem una lan de quatre jugadors per passar-lo en dificultat extrema i agafar uns logrets més per fer algunes hordes. Algú li abelleix?

Tinc una mica deixat el Darksiders, no puc dir que és un mal joc. Però sempre el comence (tres vegades ja) arribe a la segona masmorra i entra al meu poder un joc nou que m'abelleix molt més jugar-lo.

Esta setmana reprendré de nou el Max Payne 3, el qual porte més de mig joc. Intentaré finalitzar el New Super Mario Bros 2 al 100% i si ho aconseguisc, reprendré el Professor Layton y la Máscara de los Prodigios de 3Ds, que el vaig abandonar per Mario.

Vosaltres, a que esteu jugant esta setmana?

Vos deixe uns trailers per si vos animeu a jugar-los.

New Super Mario Bros 2



Gears of War 3






Pd. En breu ressenya del Gears of War 3.

dijous, 21 de febrer del 2013

Presentació de PlayStation 4

Hola de nou a tots i totes.

Aquesta darrera matinada, vaig poder vore la presentació que va fer Sony a Nova York (amb alguns problemes de streaming) de la seua nova consola PlayStation 4. Honestament, esperava des de principis de mes poder vore que nassos volien fer amb el futur de la seua franquícia de consoles de sobretaula i amb les dos hores d'acte em vaig poder fer una idea de que és PlaySation 4.

No vull entrar en especificacions, perquè a estes altures ja podeu vore en millers de pàgines com és la nova consola i que coses vindran amb ella (alerta jocs i vida extra tenen uns articles molt bons) . El que vull amb este xicotet post és donar la meua opinió sobre la nova generació de consoles.

Així doncs, quan a les dues de la matinada finalitzava l'esdeveniment, la meua cara no podia fer una altre gest que d'indiferència. PlayStation 4... la veritat és que tenia moltes ganes de saber com era esta consola. No tenia moltes esperances posades en ella, però com he dit al principi, no vaig saber com reaccionar. Simplement millors gràfics? Això pareix que és la nova consola de Sony. Una burrada de màquina que no ha innovat en res. Perquè si després tan sols mostren jocs que són el mateix que portem jugant fa cosa de 10 anys, doncs com que per mi els gràfics s'ho poden ficar per...

Final Fantasy, Kill Zone, Destiny (Halo amb altre aspecte), etc són algunes de les demostracions que es van poder vore. Si vaig flipar amb la potència? Doncs sí, però no és potència gràfica el que busque en esta generació. El comandament... molt bonico, però encara no se per a que serveix el panel tàctil que l'han inclòs. Una nova Eye Toy amb captació de les 3D... El mateix, i que podrem fer amb ella?

L'únic que vaig trobar increïble va ser la tecnologia Gaikai que ve inclosa en la consola. Jugar a jocs en el nubol. Probar una demos sense descarregar-la, jugar amb la consola d'un amic (ell estant en sa casa) i ajudar-lo a completar alguna fase, compartir fotos, gravar les teues partides i a més poder vore la partida d'un amic via streaming i damunt poder parlar-li via xat o per party (molta gent parlant al mateix temps amb micròfons). Això si que em mola de veritat.

A banda d'això van parlar de la connectivitat de Psvita amb la Ps4 podent fer el mateix que fa WiiU (cosa que m'agrada molt) i a més, poder utilitzar el teu mòbil o tauleta tàctil per poder consultar mapes mentre juguem, o inclús comprar alguns jocs i donar l'ordre a la consola per a que ho descarregue i quan arribem a casa puguem jugar-ho sense esperar.

En General. Ps4 no està malament. Però jo, potser m'esperava alguna cosa més guai, més interactiva amb el joc. El que si que tinc clar, és que no la compraré acabada d'eixir.